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Améliorer les expériences produit grâce à l'IA

IA & INNOVATION

June 26, 2024
12:00 - 1:00P PST

Améliorer les expériences produit grâce à l'IA

12:10 - 12:40P

Here's how Figma thinks about AI

12:40 - 1:00P

L'IA à l'ère de l'informatique spatiale

12:10 - 12:40P

Here's how Figma thinks about AI

Découvrez l'approche unique de Figma en matière d'intégration de l'IA dans les processus de design, ainsi que la manière dont l'entreprise exploite l'IA pour façonner l'avenir des outils de design et des flux de travail.

Dan Mejia

he/him

Software engineering manager at Figma

"Dan a rejoint Figma pour diriger la croissance de FigJam, et il a toujours défendu avec optimisme l'innovation par l'IA. Il a lancé et dirigé la première série de fonctionnalités alimentées par l'IA de l'entreprise, notamment Jambot et FigJam AI Generate.
Avant Figma, Dan a dirigé des équipes et conçu de nouveaux produits chez Pinterest, qu'il a rejoint à un stade précoce. Il a également travaillé en tant qu'ingénieur logiciel chez Microsoft, dans diférentes équipes au sein de Bing et des services en ligne. Dan a grandi à Medellin, en Colombie, et est venu aux États-Unis pour étudier l'ingénierie électrique à Cornell."Before Figma, Dan led teams and built new products at Pinterest after joining at an early stage. He also worked as a software engineer at Microsoft on various teams within Bing and online services. Dan grew up in Medellin, Colombia, and initially came to the US to study Electrical Engineering at Cornell."

Jordan Singer

il / lui

Designer produits at Figma

Jordan est Designer produits et travaille sur l'IA chez Figma. Il est également le fondateur de Diagram (entreprise rachetée par Figma) qui développe des outils basés sur l'IA pour les designers. Avant cela, il a passé du temps chez Square en tant que Designer produits travaillant sur Cash App. Durant son temps libre, il code des applications et des plugins.

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L'IA à l'ère de l'informatique spatiale

Rejoignez Cecilia Uhr pour un voyage à travers l'univers évolutif du design et l'impact profond de l'IA sur l'informatique spatiale. De son expérience dans la création de produits chez Oculus au design 3D collaboratif basé sur le Web chez Bezi, Cecilia partagera ses observations sur l'avenir des produits immersifs. Dans cette session, nous explorerons le potentiel extraordinaire de cette nouvelle plateforme et les opportunités qu'elle présente pour de nouveaux paradigmes de design.

Cecilia Uhr

elle / elle

Cofondatrice, directrice Produit at Bezi

Cecilia est cofondatrice et directrice Produit chez Bezi, un outil collaboratif de design et prototypage 3D sur le Web. Cette designer a à cœur d'étudier les problèmes en profondeur et de trouver des solutions élégantes et bien conçues. Avant Bezi, elle concevait des produits chez Oculus et travaillait avec des clients tels qu'Instagram, l'Unicef et le De Young Museum pour des agences de design à San Francisco. Durant son temps libre, elle aime cuisiner de nouvelles recettes et promener son chien.