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3:00 - 3:20P

Turning visions into reality

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Leadership Collective

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Raison d'être de nos créations

3:00 - 3:20P

Turning visions into reality

We’ve all built new products to better support different customers. But what if that group is also crucial to making visions a reality? Avantika Gomes will offer an inside look at Figma’s efforts to launch, and iterate, on Dev Mode. It’ll be a meta look at leading a vision into reality - and a lesson that a launch is the beginning, not the end.

Avantika Gomes

she/her

Director of product at Figma

Avantika pilote actuellement les initiatives de Figma en matière de design systems, de prototypage et d'outils de développeur en recherchant des solutions pour rapprocher les univers du code et du design. Forte de plus de dix ans d'expérience produit, elle a occupé plusieurs fonctions dans ce domaine chez Pinterest, Microsoft, Google et Birchbox, plus particulièrement axées sur les produits collaboratifs et créatifs qui permettent à leurs utilisateurs d'exprimer leurs idées visuellement. Elle a aussi récemment figuré dans Product50, une liste des 50 personnes les plus imaginatives en design produit, en tant que lauréate dans la catégorie Best Design Leader.

3:00 - 4:00P

Leadership Collective

Andrew Hogan

il / lui

Head of Insights at Figma

Andrew leads Insights at Figma. His research focuses on the digital product and design industry and the ways the most successful teams work. Previously, Andrew spent 7 years at Forrester, a leading research firm, analyzing the intersection of design and tech.

3:20 - 3:50P

Raison d'être de nos créations

Quelle est la raison d'être des solutions créées et livrées par Figma cette année  ? Rejoignez l'équipe pour découvrir ce que nous avons appris en observant les entreprises les plus prospères et pour connaître le mode de fonctionnement de Figma.

Sho Kuwamoto

he/him

Vice president of product at Figma

Sho Kuwamoto est Vice President of Product pour l'Éditeur de Figma. Il a travaillé auparavant en tant que responsable produit chez Medium, Macromedia et Adobe. Il est décrit comme quelqu'un qui porte une attention toute particulière à ses clients et qui aime aider les autres à se lancer dans la création.

Jenny Wen

she/her

Design manager at Figma

Jenny dirige l'équipe design à l'origine de FigJam (et d'autres projets passionnants ultraconfidentiels) chez Figma. Elle a contribué à sa commercialisation en 2021 et a également travaillé sur certaines fonctionnalités de collaboration de Figma, à savoir la recherche, l'exploration de fichiers et la communauté.

Marcel Weekes

he/him

Vice president of software engineering at Figma

"Marcel Weekes est VP of Product Engineering chez Figma, où il dirige une équipe de talent dans le développement d'outils de design collaboratif de premier ordre qui encouragent les individus et les équipes à créer ensemble. Il se plaît à élaborer des outils collaboratifs avec un niveau de conception et de qualité élevé. Il travaillait auparavant chez Slack où il occupait divers rôles importants dans l'élaboration des produits de base.
En dehors du cadre professionnel, Marcel milite ardemment pour la diversité dans le domaine des technologies et s'implique activement dans des programmes de mentorat visant à soutenir les groupes sous-représentés dans ce secteur."Outside of work, Marcel is an avid advocate for diversity in tech and is actively involved in mentorship programs aimed at supporting underrepresented groups in technology."

Katie Szeto

She/her

Product Manager at Figma

Katie is the Enterprise product manager at Figma. She oversaw the launch of Figma’s Enterprise plan two years ago and helped open Figma’s New York hub. Prior to Figma, Katie was Director, Chief of Staff to the CEO at Dropbox. Katie has bachelor and master’s degrees in Electrical Engineering & Computer Science from MIT. In her free time she dances on a semi-professional salsa dance team in New York.

hôtes de session

Andrew Hogan

il / lui

Head of Insights at Figma

Andrew leads Insights at Figma. His research focuses on the digital product and design industry and the ways the most successful teams work. Previously, Andrew spent 7 years at Forrester, a leading research firm, analyzing the intersection of design and tech.